--colocar uma objeto no jogador pelo osso
minetest.register_on_player_receive_fields(function(player, formname, fields) 
name = player:get_player_name(); --pega o nome do jogador
local pos = minetest.get_player_by_name(name):get_pos() -- pega a posicao do jogador

local ent1 = minetest.add_entity(pos, "nome_do_mode:nomedoitem") --define o objeto
local player = minetest.get_player_by_name(name) --pega nome do jogador
entidade:set_attach(player,"Arm_Right",{x=0, y=0, z=0},{x=-0, y=0, z=0}) --coloca o objecto no osso da mao esquerda
entidade:set_properties({physical=false,}) --desativa a fisica do objeto
minetest.chat_send_all("objecto colocado na smaos") --mostra uma mensage

end

--colocar no jogador sem posicao definida e sem colocar nos osso

minetest.register_on_player_receive_fields(function(player, formname, fields) 
name = player:get_player_name(); --pega o nome do jogador
local pos = minetest.get_player_by_name(name):get_pos() -- pega a posicao do jogador

local ent1 = minetest.add_entity(pos, "nome_do_mode:nomedoitem") --define o objeto
local player = minetest.get_player_by_name(name) --pega nome do jogador
entidade:set_attach(player,"",{x=0, y=0, z=0},{x=-0, y=0, z=0}) --coloca o objecto no osso da mao esquerda
entidade:set_properties({physical=false,}) --desativa a fisica do objeto
minetest.chat_send_all("objecto colocado na smaos") --mostra uma mensage

end
